Code-Download und Übungen
Auf dieser Seite können Sie den Java-Code der Programmierbeispiele aus allen Kapiteln downloaden. Sie können den Code direkt in Ihre Entwicklungsumgebung übernehmen und dort dann ausführen.
„Spielen“ Sie auch mit dem Code herum: ändern Sie ihn ab und beobachten Sie, wie sich die Ausführung verändert. So entwickeln Sie ein Gefühl für den Code.
Import
Um den Code in Eclipse zu verwenden, gehen Sie folgendermaßen vor.
- Legen Sie ein neues Projekt an. (File -> New -> Java Project)
- Wählen Sie einen geeigneten Namen für das Projekt, z.B. JavaTutorial.
- Achten Sie darauf, dass bei „Project Layout“ die Option „Create separate folders for sources and class files“ aktiviert ist.
- Merken Sie sich die physikalische Adresse des Projektes, die bei „Location“ angegeben wird.
- Erzeugen Sie nun das Projekt über Klick auf Finish.
- Navigieren Sie jetzt über den Windows Explorer zu dem Verzeichnis, in dem das Projekt abgelegt wurde. Wechseln Sie in das Unterverzeichnis src. Entpacken Sie dorthin den Inhalt des zip-Archives.
- In Eclipse sollten Sie jetzt links im Package Explorer das Projekt mit dem von Ihnen gewählten Namen sehen. Machen Sie nun einen Rechtsklick auf den Namen des Projektes (also wenn Sie unserem Vorschlag gefolgt sind auf JavaTutorial). Wählen Sie im sich öffnenden Kontextmenü die Option „Refresh“.
- Nun sollte der Code automatisch importiert worden sein. Sie können jetzt den src-Baum aufklappen und gelangen dann zu den einzelnen Packages und Klassen. Ein Doppelklick auf eine Klasse öffnet die entsprechende Datei rechts im Editor-Fenster.
- Alle Klassen, die eine „main()“-Methode besitzen, können Sie ausführen. Öffnen Sie dazu die Klasse über den Package Explorer, sodass die Quelldatei im Editor geöffnet ist. Öffnen Sie das Kontext-Menü des Symbols mit dem grün-weißen Pfeil in der Toolbar (d.h. klicken Sie auf den kleinen, nach unten zeigenden schwarzen Pfeil neben dem Symbol) und wählen Sie dort „Run As“ | „Java Application“.
Download
Eine ausführliche Liste unserer Buchempfehlungen für Java finden Sie hier.
Java-Tutorial Kapitel:
1. Grundlagen: Compiler und Entwicklungsumgebung2. Kernelemente: Variablen und Ausdrücke
3. Ablaufsteuerung in Java
4. Überblick Objektorientierung
5. Primitive Datentypen
6. Ausdrücke und Operatoren
7. Arrays in Java
8. Zeichenketten
9. Klassen und Objekte
10. Referenzen und Parameter
11. Vererbung in Java
12. Exceptions
13. Generics
14. Collections
15. Dateiverarbeitung in Java
16. Nebenläufigkeit
17. Netzwerkprogrammierung
18. Grafische Oberflächen (GUIs)
19. Java-Webtipps
20. Code-Download und Übungen
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